22 februari is de dag waar menig spelfanaat heeft naar uitgekeken: de officiële release van Sony's nieuwste handheld: de PlayStation Vita. Naast een console met bijhorende geheugenkaart is er voor sommigen maar geld genoeg over voor één game. Wellicht ben je er al lang uit welke game(s) je op dag van de release zal aanschaffen, maar voor de mensen die nog niet helemaal zeker zijn, hebben we onderstaande special bij elkaar geschreven. Hieronder kan je een korte blik vinden op de games die wel eens de moeite zijn aan te schaffen. Een overzicht:
Toen Ubisoft samen met Nadeo de nieuwe TrackMania²: Canyon aan de wereld voorstelde, werd meteen bekendgemaakt dat men veel meer wou doen met het ManiaPlanet-platform. 9lives trok naar Parijs waar de ontwikkelaar zijn toekomstplannen én ShootMania voorstelde.
Het is aftellen geblazen naar de release van een nieuwe game van de hand van Hironobu Sakaguchi. Als bedenker van het Final Fantasy-universum heeft de man al een indrukwekkend palmares weten te vergaren. Met The Last Story, dat exclusief voor de Nintendo Wii zal verschijnen, heeft hij voor ons een geheel nieuw verhaal in petto. Terwijl wij ondertussen de geheimen van Lazulis Island ontrafelen, laten we jullie alvast kennismaken met de verschillende hoofdrolspelers.
Uiteraard maakte ik van mijn bezoek aan de Ubisoft studio's in Montréal ook gebruik om een boeiende babbel te slaan met de makers van deze veelbelovende shooter. Het lukte mij om Dan Hay, de producer van Far Cry 3 aan de haak te slaan. De bariton-stem van deze sympathieke vent leverde
ons dan ook een heleboel geruststellende, evenals enkele
stilzwijgende replieken op. Diegenen die de moeite waren hebben we
alvast even voor jullie gebundeld.

9lives is met een crew van zes leden aanwezig op Frag-o-Matic 14.0 en brengt hier verslag uit als exclusieve online partner. Crewleden BelgianTerror, Matthew, Willonic, Thermos, Gazmask en Fodbaddun zullen meerdere dagen verslag uitbrengen van hun belevenissen op dit grootste lanfestijn in deze special genaamd het 'Redactiedagboek'.
Ronald Meeus (38) is zwervend redactielid van ons zusterblad GUNKmagazine en schrijft al veertien jaar over videogames, nieuwe media en technologie voor bladen als De Morgen, Knack en Clickx. Om de twee weken heeft hij op 9lives het laatste woord over een actueel onderwerp uit de wereld der videogames.
22 februari is de dag waar menig spelfanaat heeft naar uitgekeken: de officiële release van Sony's nieuwste handheld: de PlayStation Vita. Wij kregen alvast de kans om de console vroegtijdig op de pijnbank te leggen, een avontuur dat we graag met jullie delen. Eerder vandaag lag onze focus op het toestel zelf, in deze special nemen we het besturingssysteem en de standaard applicaties van de PS Vita onder de loep.
Een titel die veel eerder de arcadeliefhebbers zal aanspreken, is ongetwijfeld Zen Pinball 3D. Een rasechte flipperkast is tegenwoordig dun bezaaid en met deze versie heb je alvast iets wat je altijd en overal kan spelen. Na de verovering van het PSN en iOS-platform is het tijd dat de Nintendo 3DS moet zwichten.
22 februari is de dag waar menig spelfanaat heeft naar uitgekeken: de officiële release van Sony's nieuwste handheld: de PlayStation Vita. Wij kregen alvast de kans om de console vroegtijdig op de pijnbank te leggen, een avontuur dat we graag met jullie delen. In onderstaande special komen jullie haast alles te weten over de kracht van dit toestel, de nieuwe features die de PS Vita heeft tegenover de PSP en PS3, maar vooral wat je kan verwachten wanneer je de console volgende week aanschaft.
Yang Chia Cheng, beter bekend als Sen in de wereld van StarCraft, is een Taiwanese Zerg speler in StarCraft II. Hij heeft gedurende de periode van StarCraft: Brood War ook op het professionele circuit gespeeld. Redacteur Willonic heeft een exclusief interview kunnen strikken met "de eeuwige derde" over zijn huidige activiteiten en gedachtengang.
Het enige nadeel van spelletjes spelen is uiteraard de kans dat je verliest. Nu valt dat verliezen nog mee (ondertussen zijn we dat al wel gewoon), maar het steeds moeten kijken naar die overwinningsdans en de euforische oerkreten van de overwinnaar is een foltering die we ondertussen beu zijn. Je kan eventueel minder expressieve vrienden zoeken, maar er is nu ook een andere optie: het solobordspel. We hoeven voor één keer niet te wachten op voldoende vrienden om het spel te testen, dat is al een voordeel. Benieuwd wie dit soloavontuur gaat winnen!
De Far Cry-reeks zorgde gedurende haar bestaan al voor heel wat commotie en wist telkenmale te verrassen. De superieure graphics van de eerste telg, ontwikkeld door de Turks-Duitse broers Yerli van de gerenommeerde Crysis-games, en de creatieve open wereld-spelervaring van de opvolger -verzorgd door Ubisoft Montréal- maken dat de naam Far Cry niet meer weg te denken is in de lijst van topshooters. Ubisoft's ontwikkelingsstudio in Montréal behield het vertrouwen om aan de derde telg te beginnen, en na wat de wereld te zien kreeg op de E3-beurs in 2011 was het hek helemaal van de dam. Far Cry 3 moest en zou een epische spelervaring bieden, het beste van de vorige games combineren, grafisch iedereen met verstomming slaan, en dankzij een meer dan aardig budget tot in de puntjes afgewerkt worden. Althans, dat is waar de fans van het eerste uur, en de mensen van Ubisoft zelf op hopen. 9Lives trok voor een steekproef naar het barkoude Montréal, en wist met succes enkele interessante nieuwigheden te vernemen. Ook zo benieuwd of Far Cry 3 een heel ruim spectrum aan gamers zal aanspreken? Wij alvast wel...
Aan de bezettingsgraad van onze landelijke gevangenissen te zien, moet het vak crimineel toch een interessant beroep zijn. Wij snappen dat niet zo goed: je draait voornamelijk nachtshiften, je hebt geen vrij in de weekends en je krijgt ook geen bedrijfswagen. Voor de toffe collega's moet je het niet doen en je loopt ook nog eens het risico een langdurige bedrijfsreis naar een gevangenis te maken voor de volgende 20 jaar. Zo gaat het in het echte leven, behalve als je misschien een spelletje speelt zoals Sneaks & Snitches. Een review om snel even mee te pikken dus, dachten wij zo!
Het had erger gekund voor I Am Alive. Vier jaar na de oorspronkelijke aankondiging en veel onduidelijkheid over het lot van deze survival-game blaast Ubisoft de titel nieuw leven in met als enige verschil dat de game eerder door het leven zal gaan als download voor XBLA en PSN. Niet meteen een ideale situatie voor een game die veel hype genereerde destijds, maar het is net beter dan in het niets verdwijnen zoals zowat de hele wereldbevolking in die game.
Terwijl de oorlog stevig doorwoedt op het land in World of Tanks, is Wargaming.net bezig om de strijd naar andere tonelen te brengen. Weldra mag je het luchtruim onveilig maken in World of Warplanes en er zijn ook plannen om voor het ruime sop te kiezen in World of Battleships. Wij kregen alvast de kans om de project manager van World of Warplanes, Aleksandr Zezulin, aan de tand te voelen om te weten te komen wat je nu juist mag verwachten van deze actievolle MMO.
Sommige games zijn supereenvoudig, maar werken gewoon goed. In Ranking, een spel van Stefan Dorra en Ralf zur Linde, doe je eigenlijk niet meer dan zeven items in een bepaalde volgorde leggen en op een half uurtje is het gebeurd. De winnaar wordt de nieuwe koning. De Ran-king. Tja...
Pandemie kent iedereen (en voor wie het niet kent, MaartenDF heeft het hier besproken). Het is een fijne co-op, die de norm zette voor veel coöperatieve gezelschapsspelen die later kwamen. Het speelt vlot, het voelt elegant aan en het heeft de neiging om ons te laten verzuipen in angstzweet elke keer een infectiekaart omgedraaid wordt. Waarom zou iemand bij zijn volle verstand dan Het Verboden Eiland kopen, dat ook wel eens 'Pandemie light' genoemd wordt? Of 'Pandemie Junior' of 'My First Pandemie'? Is dat niet zoals een Ferrari bezitten, maar toch met een Fiat Panda rijden, want dat is toch ook een Italiaanse auto?
In deze review gaat het over Het Verboden Eiland, een spel van Matt Leacock, die niet toevallig ook de ontwerper is van Pandemie. Niet echt origineel dus en toch heeft Het Verboden Eiland fans: van je kleine puberneefje die denkt dat Agricola een soepgroente is tot de hardcore eurogamer die gaat slapen met zijn doos van Le Havre. Allemaal hemelen ze het spel op. Tijd om zelf eens te kijken hoe dat nu zit...
Als redacteur is het je hoofdtaak om de frontpage te voorzien van nieuws, specials en reviews. Als je echter een beetje nadenkt, kom je al snel tot het besef dat je altijd rekening moet houden met diverse dingen. Meerbepaald met de drie C's: collega's, community en concurrentie. Maar hoe ga je er mee om en meer nog, welke impact hebben ze op je prestaties? In deze column krijgen jullie dan ook mijn visie te lezen hierover.
Ronald Meeus (38) is zwervend redactielid van ons zusterblad Gunk, en schrijft al veertien jaar over videogames, nieuwe media en technologie voor bladen als De Morgen, Knack en Clickx. Om de twee weken heeft hij op 9Lives het laatste woord over een actueel onderwerp uit de wereld der videogames.
Nu het bordspelbeurzenseizoen ten einde loopt en iedereen zijn oogst van Spiel, Spel, Ducosim en andere Nürnbergen heeft binnengehaald, vragen wij ons af hoe mensen tussen die honderden spelletjes er één uitkiezen om als eerste te spelen. Gaan ze af op de titel? Op de cover misschien? Moet het thema misschien speciaal aanspreken? Als dat laatste het geval zou zijn, dan heeft Rio Grande Games met Fürstenfeld (een spel van Friedemann Friese, ontwerper van o.a. Hoogspanning) alvast een hoofdvogel afgeschoten: het thema is immers bier! Horden mannelijke gamers wrijven zich nu al in de handen en zetten alvast een versgetapte pint klaar, want de combinatie bier + spel kan toch niet mislopen? Of wel soms?